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俄罗斯启动游戏和娱乐设备开发计划 用来顶替索尼/微软/Steam等

因战争缘故目前俄罗斯在信息和 IT 产业方面受到多种制裁,商用领域的 PC 和服务器等无法正常购买和进口,民用娱乐设备也有类似的问题。

为此俄罗斯准备启动游戏和娱乐设备的开发计划,前期目标是在 2026 年~2027 年创建成熟的俄罗斯国产游戏机和娱乐设备。

为达成该目标,俄罗斯视频游戏产业发展组织向俄罗斯政府提交了一份五年路线图,列出俄罗斯游戏开发领域的 83 条计划,包括与各种基金以及和俄罗斯关系较好的国际游戏公司重新建立合作关系等。

但即便如此想要在 2026~2027 年就创建俄罗斯国产游戏机和娱乐设备仍然是个巨大的困难,俄罗斯视频游戏产业发展组织的似乎还是过于乐观了。

俄罗斯启动游戏和娱乐设备开发计划 用来顶替索尼/微软/Steam等

俄罗斯总统普京呼吁政府制造俄罗斯固定式和便携式的游戏机,以及开发用于这些设备的操作系统和基于云端的游戏交付系统。

考虑到俄罗斯电子设备产业的根基非常薄弱,想要完成这类游戏体系的开发和建设可能需要 5~10 年的时间,这可能会比西方的游戏产业发展迟 15 年左右,同时俄罗斯想要获得电子硬件制造这些娱乐设备也是个问题。

普京称俄罗斯政府提出相关计划的最后期限是 2024 年 6 月 15 日,也就是俄罗斯政府必须在该日期之前拿出详细的国产游戏产业发展计划,俄罗斯总理米哈伊尔米舒斯京被任命为负责监督该计划的人。

在战争爆发后不少游戏公司已经撤出俄罗斯市场,根据统计目前大约 70% 的俄罗斯玩家通过盗版进行游戏,诸如 NVIDIA GeFroce Now 等云游戏服务也退出了俄罗斯市场,所以俄罗斯想要构建自己的游戏体系自然也是必然的。

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文章名称:《俄罗斯启动游戏和娱乐设备开发计划 用来顶替索尼/微软/Steam等》
文章链接:https://nadian4.com/article/6116
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